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体力、濒死与被将
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{{规则导航}} == 体力 == * 单势力卡组初始体力 5。 * 双势力卡组初始体力 4。 * 体力上限与初始体力相同,部分技能可以改变。 * 体力低于上限时,称为'''受伤'''状态。 == 手牌上限 == 弃牌阶段,手牌数不得超过你当前的体力值(装备坐骑时 +1)。体力越低,手牌上限越低。 == 濒死 == 体力降到 0 或以下时进入濒死状态。此时按以下顺序处理: # 如果你本局还没发动过被将,系统先问你要不要发动'''被将'''。 # 你可以使用【桃】或【酒】自救。 # 对手可以使用【桃】救你(对手当然也可以不救)。 # 如果体力回到 1 以上,你脱离濒死,继续游戏。 # 如果没有人救你,你离场,对手获胜。 {{提示|【酒】只能用于自救;【桃】对手也能对你使用。}} == 被将 == 被将是'''每名玩家每局只能发动一次'''的求生手段,只能在刚进入濒死的选择窗口发动。 发动时: # 倒置你的主帅牌,进入被将状态。 # 选择战场上任意数量的武将(可以一名都不选)将其休整。 # 每休整一名武将,你摸 1 张游戏牌。 # 然后继续结算濒死,你可以用刚摸到的牌自救。 被将状态一直持续到'''你自己的回合结束'''。届时你还处于被将状态,就会离场。 {{注意|发动被将本身不会回复体力。它的作用是换来一次拿牌自救的机会,以及多撑到自己回合结束。如果这期间你没能把对手击败,通常就输了。}} 不想发动?可以选择"本次不被将,继续自救",被将的机会仍然保留,下次濒死还可以用。 == 离场与获胜 == 一方离场,另一方获胜。如果两方同时离场,则判平局。 投降是终局指令,不会触发濒死与死亡相关的技能。 [[分类:规则]]
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