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{{规则导航}} 《承天之弈》有两大类区域:每位玩家自己的区域,和双方共用的区域。 == 玩家区域 == {| class="wikitable" ! 区域 !! 放什么 !! 要点 |- | '''主帅区''' || 主帅牌 || 一局只有一张。被将时倒置。 |- | '''军营''' || 武将牌堆 || 面朝下。上阵从顶部取,部分效果会把武将放到底部。 |- | '''战场''' || 武将牌 || 默认 5 个位置。武将可以明置、暗置、横置。 |- | '''休整区''' || 被休整的武将牌 || 休整是很多技能的费用。见[[武将牌状态]]。 |- | '''流放区''' || 被放逐的武将牌与游戏牌 || 背面朝上,仅所有者可检视。 |- | '''手牌区''' || 游戏牌 || 受[[回合流程#弃牌阶段|手牌上限]]限制。 |- | '''判定区''' || 延时锦囊 || 每回合判定阶段结算。 |- | '''装备区''' || 武器、防具、坐骑 || 各一格,共三格。 |- | '''体力''' || 当前体力与体力上限 || 初始为 5 或 4。 |} == 共用区域 == * '''游戏牌堆''':双方共同摸牌的牌堆。 * '''弃牌堆''':使用后、弃置后的游戏牌。 * '''处理区''':正在结算的牌暂时放在这里,比如判定牌、使用中的牌。 == 休整区与军营的关系 == 被休整的武将先进入休整区。休整区的武将不在战场,不能发动技能。部分技能可以把休整区的武将放回军营,或重新上阵。 若战场上有武将满足界限突破条件,休整的武将可以被放到它下面作为'''助阵''',见[[界限突破与助阵]]。 [[分类:规则]]
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