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胜负与比赛规则
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{{规则导航}} == 常规获胜 == 让对手'''离场'''。离场的常见原因: * 濒死后无人救援,且被将已用完或未发动。 * 被将状态持续到自己的回合结束。 详见[[体力、濒死与被将]]。 == 投降 == 任何时候,进行中的对局都可以投降。投降立即结束对局,对手获胜。 == 开战后不能退出房间 == 对局正式开始后,普通玩家不能退出或解散房间,只能投降。开局阶段(投骰、手气卡)还没有开战,可以退出且不计胜负。 退出登录视同中途退出,判负。 == 掉线判负 == 对局卡在掉线的一方身上时,系统开始计时: * 卡在你身上累计 '''2 分钟''' 仍未行动,判你负。 * 你连续离线 '''3 分钟''' ,判你负。 * 重新连上后,计时清零。 * 只有"超时一方掉线、对手在线"才会判负。双方都掉线且都超时,则不计胜负,直接解散。 "卡在你身上"包括:处理区在等你响应、开局投骰或手气卡、轮到你行动。 牌桌上的"重连中/离线"标签会显示倒计时。 == 操作时限 == 普通房间和天梯房间中,被等待的玩家若长时间不操作,会被判负。 * 默认 '''3 分钟'''(管理员可调整或关闭)。 * 只在最后 60 秒,玩家栏才会亮起"操作超时 · m:ss 后判负"。 * 一旦你有操作,计时重置。 * 人机和机器人不计时。赛事房间不适用。 == 比赛规则(限时加时) == 房间可以启用'''比赛规则''',用于限制对局总时长: # 对局开始后,计时开始(默认 20 分钟)。 # 时限到达时,当前回合照常打完。 # 再额外进行 '''3 个回合'''(每位玩家的一次行动算一个回合)。 # 第 3 个额外回合结束后,比较双方体力: #* 体力差 0 或 1:'''平局'''。 #* 体力差 2 及以上:体力多的一方'''获胜'''。 这套规则不分先后手,不看谁最后一个行动。 == 平局 == 以下情形判平局: * 双方同时离场。 * 比赛规则裁定体力差小于 2。 == 对局结果的去向 == * 自建房间:记录战绩。 * [[天策演武]]:按 Elo 结算天梯积分。 * [[赛事]]:写入赛事比分。 * [[天意棋局]]:不计战绩、不算积分。 * [[人机对弈]]:不计战绩。 [[分类:规则]]
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