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体力、濒死与被将

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体力

  • 单势力卡组初始体力 5。
  • 双势力卡组初始体力 4。
  • 体力上限与初始体力相同,部分技能可以改变。
  • 体力低于上限时,称为受伤状态。

手牌上限

弃牌阶段,手牌数不得超过你当前的体力值(装备坐骑时 +1)。体力越低,手牌上限越低。

濒死

体力降到 0 或以下时进入濒死状态。此时按以下顺序处理:

  1. 如果你本局还没发动过被将,系统先问你要不要发动被将。
  2. 你可以使用【桃】或【酒】自救。
  3. 对手可以使用【桃】救你(对手当然也可以不救)。
  4. 如果体力回到 1 以上,你脱离濒死,继续游戏。
  5. 如果没有人救你,你离场,对手获胜。
提示:【酒】只能用于自救;【桃】对手也能对你使用。

被将

被将是每名玩家每局只能发动一次的求生手段,只能在刚进入濒死的选择窗口发动。

发动时:

  1. 倒置你的主帅牌,进入被将状态。
  2. 选择战场上任意数量的武将(可以一名都不选)将其休整。
  3. 每休整一名武将,你摸 1 张游戏牌。
  4. 然后继续结算濒死,你可以用刚摸到的牌自救。

被将状态一直持续到你自己的回合结束。届时你还处于被将状态,就会离场。

注意:发动被将本身不会回复体力。它的作用是换来一次拿牌自救的机会,以及多撑到自己回合结束。如果这期间你没能把对手击败,通常就输了。

不想发动?可以选择"本次不被将,继续自救",被将的机会仍然保留,下次濒死还可以用。

离场与获胜

一方离场,另一方获胜。如果两方同时离场,则判平局。

投降是终局指令,不会触发濒死与死亡相关的技能。