体力、濒死与被将
外观
规则:新手入门 · 游戏概述 · 开局流程 · 回合流程 · 游戏区域 · 体力、濒死与被将 · 武将牌状态 · 技能与费用 · 界限突破与助阵 · 技能结算顺序 · 胜负与比赛规则 · 卡组构筑 · 游戏牌 · 武将图鉴
体力
- 单势力卡组初始体力 5。
- 双势力卡组初始体力 4。
- 体力上限与初始体力相同,部分技能可以改变。
- 体力低于上限时,称为受伤状态。
手牌上限
弃牌阶段,手牌数不得超过你当前的体力值(装备坐骑时 +1)。体力越低,手牌上限越低。
濒死
体力降到 0 或以下时进入濒死状态。此时按以下顺序处理:
- 如果你本局还没发动过被将,系统先问你要不要发动被将。
- 你可以使用【桃】或【酒】自救。
- 对手可以使用【桃】救你(对手当然也可以不救)。
- 如果体力回到 1 以上,你脱离濒死,继续游戏。
- 如果没有人救你,你离场,对手获胜。
提示:【酒】只能用于自救;【桃】对手也能对你使用。
被将
被将是每名玩家每局只能发动一次的求生手段,只能在刚进入濒死的选择窗口发动。
发动时:
- 倒置你的主帅牌,进入被将状态。
- 选择战场上任意数量的武将(可以一名都不选)将其休整。
- 每休整一名武将,你摸 1 张游戏牌。
- 然后继续结算濒死,你可以用刚摸到的牌自救。
被将状态一直持续到你自己的回合结束。届时你还处于被将状态,就会离场。
注意:发动被将本身不会回复体力。它的作用是换来一次拿牌自救的机会,以及多撑到自己回合结束。如果这期间你没能把对手击败,通常就输了。
不想发动?可以选择"本次不被将,继续自救",被将的机会仍然保留,下次濒死还可以用。
离场与获胜
一方离场,另一方获胜。如果两方同时离场,则判平局。
投降是终局指令,不会触发濒死与死亡相关的技能。