游戏区域
外观
规则:新手入门 · 游戏概述 · 开局流程 · 回合流程 · 游戏区域 · 体力、濒死与被将 · 武将牌状态 · 技能与费用 · 界限突破与助阵 · 技能结算顺序 · 胜负与比赛规则 · 卡组构筑 · 游戏牌 · 武将图鉴
《承天之弈》有两大类区域:每位玩家自己的区域,和双方共用的区域。
玩家区域
| 区域 | 放什么 | 要点 |
|---|---|---|
| 主帅区 | 主帅牌 | 一局只有一张。被将时倒置。 |
| 军营 | 武将牌堆 | 面朝下。上阵从顶部取,部分效果会把武将放到底部。 |
| 战场 | 武将牌 | 默认 5 个位置。武将可以明置、暗置、横置。 |
| 休整区 | 被休整的武将牌 | 休整是很多技能的费用。见武将牌状态。 |
| 流放区 | 被放逐的武将牌与游戏牌 | 背面朝上,仅所有者可检视。 |
| 手牌区 | 游戏牌 | 受手牌上限限制。 |
| 判定区 | 延时锦囊 | 每回合判定阶段结算。 |
| 装备区 | 武器、防具、坐骑 | 各一格,共三格。 |
| 体力 | 当前体力与体力上限 | 初始为 5 或 4。 |
共用区域
- 游戏牌堆:双方共同摸牌的牌堆。
- 弃牌堆:使用后、弃置后的游戏牌。
- 处理区:正在结算的牌暂时放在这里,比如判定牌、使用中的牌。
休整区与军营的关系
被休整的武将先进入休整区。休整区的武将不在战场,不能发动技能。部分技能可以把休整区的武将放回军营,或重新上阵。
若战场上有武将满足界限突破条件,休整的武将可以被放到它下面作为助阵,见界限突破与助阵。