勝負與比賽規則
外觀
規則:新手入門 · 遊戲概述 · 開局流程 · 回合流程 · 遊戲區域 · 體力、瀕死與被將 · 武將牌狀態 · 技能與費用 · 界限突破與助陣 · 技能結算順序 · 勝負與比賽規則 · 卡組構築 · 遊戲牌 · 武將圖鑑
常規獲勝
讓對手離場。離場的常見原因:
- 瀕死後無人救援,且被將已用完或未發動。
- 被將狀態持續到自己的回合結束。
詳見體力、瀕死與被將。
投降
任何時候,進行中的對局都可以投降。投降立即結束對局,對手獲勝。
開戰後不能退出房間
對局正式開始後,普通玩家不能退出或解散房間,只能投降。開局階段(投骰、手氣卡)還沒有開戰,可以退出且不計勝負。
退出登錄視同中途退出,判負。
掉線判負
對局卡在掉線的一方身上時,系統開始計時:
- 卡在你身上累計 2 分鐘 仍未行動,判你負。
- 你連續離線 3 分鐘 ,判你負。
- 重新連上後,計時清零。
- 只有"超時一方掉線、對手在線"才會判負。雙方都掉線且都超時,則不計勝負,直接解散。
"卡在你身上"包括:處理區在等你響應、開局投骰或手氣卡、輪到你行動。
牌桌上的"重連中/離線"標籤會顯示倒計時。
操作時限
普通房間和天梯房間中,被等待的玩家若長時間不操作,會被判負。
- 默認 3 分鐘(管理員可調整或關閉)。
- 只在最後 60 秒,玩家欄才會亮起"操作超時 · m:ss 後判負"。
- 一旦你有操作,計時重置。
- 人機和機器人不計時。賽事房間不適用。
比賽規則(限時加時)
房間可以啟用比賽規則,用於限制對局總時長:
- 對局開始後,計時開始(默認 20 分鐘)。
- 時限到達時,當前回合照常打完。
- 再額外進行 3 個回合(每位玩家的一次行動算一個回合)。
- 第 3 個額外回合結束後,比較雙方體力:
- 體力差 0 或 1:平局。
- 體力差 2 及以上:體力多的一方獲勝。
這套規則不分先後手,不看誰最後一個行動。
平局
以下情形判平局:
- 雙方同時離場。
- 比賽規則裁定體力差小於 2。