赛事
外观
赛事中枢是举办比赛的专门入口,可以组织正式的多人赛事。
赛制
- 瑞士轮:所有人打固定轮数,每轮对阵战绩相近的对手。
- 淘汰赛:瑞士轮结束后,前若干名进入淘汰赛。
- 对阵树:瑞士轮按战绩分组、以菱形网格呈现;淘汰赛以树状图呈现。
- 未发布的轮次,会按规则推演出人数与场数,对阵显示"待定"。
角色
- 参赛者:报名、查看对阵、进入比赛房间。
- 裁判:确认赛果、处理争议。
- 组织者:发布赛事、生成配对。
比赛房间
比赛使用赛事对局房间。该类房间不适用操作时限。
比分填报
当前比赛的卡片内可以直接填报比分:
- 比分是逐局记录的。
- 需要对手或裁判确认。
- 赛果确认页只留给裁判。
观战
赛事对局可以被观战。
竞猜
天府的"问鼎"可以对赛事每场比赛竞猜,见天府经济。